掌中三国是一款以三国为背景的Q版3DRPG游戏,该游戏背景设定在三国时期,玩家将扮演一位武将,为了统一天下而奋斗。游戏采用了独特的卡牌玩法,玩家可以通过收集和升级不同类型的卡牌来增强自己的武将实力。游戏中还有丰富的任务和副本模式,让玩家可以尽情地探索三国历史上的各种经典场景和剧情。
掌中三国将领系统详解
将领列表:
界面分为两大部分:上面部分为已拥有将领(包括将魂足够招募但未招募的)已招募将领标签亮化,显示等级,战斗力和装备情况。点击标签进入将领详情的次级界面。 下面部分为尚未招募的将领。对于将魂不够招募的将领,归类在未招募列表中。
将领信息:
点击将领标签出现通用弹出框。弹出框中显示将领头像,名称,目前将魂数量,招募需要的将魂数量,获取途径和将领信息按钮。
将领升级:
将领通过食用食物来提升等级,且将领等级不超过帅府等级。
装备技能强化:
每位将领都有专属的装备(武器、衣服、鞋子、饰品)。需要消耗银元宝(每日任务和仓库系统掉落)来解锁,装备可升级和升阶,升级可以提升将领的属性(升级、升阶材料由修炼副本掉落)。将全部装备解锁和升阶后会解锁将领技能。每个将领都有4个技能(一个主动三个被动)。技能的等级需要消耗铜币以及技能书来提升,且最高不超过将领的等级。
武将缘分:
每位将领都有两个缘分将领,缘分将领的星级提升会给将领增加属性(缘分将领不需要共同上阵),战斗中将领重伤后缘分将领有几率援助出场,顶贴该将领的位置。
心性系统:
将领35级之后后解锁心性系统,可提升将领的属性,心性系统分5种(忠诚、勇武、智谋、魅力、统帅),6阶,每阶分10级。心性提升材料在世界BOSS系统中产出。
掌中三国玩法
赛季制度:
竞技场采用赛季制,从开启服务器当日6:00开始至次周当日5:59分结束为一个赛季。
赛季奖励:
赛季结算会在6:00新赛季开始时,通过邮件发放给玩家。3)所有玩家都可以参与争夺排行榜TOP 100。4)比赛机制为“段位制”。常规赛结束时,排名最靠前的100名玩家就是排行榜TOP100 。5)结束时发放常规赛奖励。
段位等级:
竞技场阶级和段位,竞技场分为5阶,分别是:庶民、小有名气、声名远扬、名动天下、天下无双。除天下无双外每阶级又细分为3个段位。
赛制规则:
竞技场采用积分赛制,先进行积分赛获得晋级资格。 庶民:胜利获得30点积分,失败获得得20点积分。 小有名气:胜利获得30点积分,失败获得10点积分。 声名远扬:胜利获得30点积分,失败获得5点积分。 名动天下:胜利获得30点积分,失败扣除10点积分。积分累积到60点时进入进阶赛。
掌中三国系统
1.全新剧情
《掌中三国》使用平民化,雅俗共赏的文字,用创业和职场的角度来描述或诠释三国故事,既保持了相对正统的三国剧情,又能在轻松之余,对人生有所感悟。
2.战斗方式
《掌中三国》创新地将消除和武将平衡对战结合起来,消除本身可以攻击对方,同时又能给武将提供怒气,武将提过怒气释放技能,技能可以直接消除,产生攻击,或者产生各种影响消除和武将的状态,从更高维度左右战局。消除和武将技能相结合,使战斗有无限种可能性。
3.实时竞技
《掌中三国》支持多种实时竞技方式:公平竞技场,天梯,军团友谊赛。公平竞技场使用系统随机的固定属性的英雄,和自身养成没关系,能最大程度体现玩家的实战水平,胜利次数越多,可获得收益越多;天梯使用玩家自身武将进行竞技,能直观体现玩家在游戏的培养倾向性和游戏成就,天梯会产生排名,排名越高,收益越大;军团友谊赛是指在军团内部,玩家进行友好竞技交流,不产生任何收益。
掌中三国更新内容
增加了新的武将和卡牌系统,让玩家可以更加丰富地打造自己的队伍。
优化了游戏的画面和音效,让游戏更加流畅和震撼。
增加了新的任务和副本模式,让玩家可以尽情地探索三国历史。
修复了一些已知的游戏BUG和问题,提升了游戏的稳定性和流畅度。
增加了新的联盟竞技模式和排行榜系统,让玩家可以更加深入地参与到游戏中来。